Paleolino – Retour à l’Âge de Pierre
Regardez là-haut sur la montagne ! Lino le gentil mammouth, a trouvé du bois, des pierres, des baies et même de jolis cristaux. Secouez ces jetons du haut de la montagne et regardez-les dévaler la pente jusqu’aux cavernes, dans un joyeux tumulte.

Afin d’éviter toute déception, commençons par une mise en garde préalable. Si vous êtes fan du jeu « Paleo » et que vous vous réjouissez à l’idée d’y jouer avec votre Marmot de 5 ans dans une version plus accessible, détrompez-vous… Paleolino ne partage avec lui que son thème préhistorique et le fait de fabriquer des objets. Sur bien des aspects, Paleolino est d’ailleurs bien plus proche de « L’âge de Pierre Junior », une autre adaptation du même auteur.
Il descend de la montagne à Mammouth
Paleolino est un jeu coopératif où vous devez construire des inventions pour améliorer votre village. Pour cela, vous avez besoin de ressources (bois, pierre, baies et cristaux) et c’est Lino le Mammouth qui vous les envoie du haut de sa montagne.

À votre tour, vous piochez 2 jetons ressources et les insérez au sommet de la montagne. Ils dévalent la pente à la manière d’un jeu de Pachinko, pour terminer leur course dans l’un des 4 tiroirs à la base : ce sont des cavernes. Et à chaque tour, vous récupérez le contenu de l’une d’elles.
Les ressources obtenues vous permettent de fabriquer des inventions. Chaque fois que vous possédez les ressources nécessaires pour en fabriquer une, défaussez-les et insérez la tuile Invention sur le plateau représentant le Village. Mais attention : vous ne pouvez stocker qu’une seule ressource dans votre sac à dos et toutes les autres seront perdues si vous ne les utilisez pas à votre tour. Le choix de la caverne est donc primordial. Heureusement, les jetons Cristaux sont des jokers qui permettent de remplacer n’importe quelle ressource.

Pour gagner la partie, il vous faut fabriquer 10 inventions avant que Lino n’ait plus de ressource à vous envoyer.
Retour à l’Âge de Pierre
Comme je vous l’annonçais en préambule, Paleolino n’a pas grand chose à voir avec Paleo, le jeu dont il est issu. Il reprend par contre certains éléments de « L’Âge de Pierre Junior », une autre adaptation du même auteur. On retrouve ainsi les tuiles à valider à l’aide de ressources et à insérer dans un plateau, ainsi que la petite dose de mémoire qui vient ajouter du sel dans les parties.

Mais alors que « L’Âge de Pierre Junior » nous avait déçu, Marco Teubner revient avec un jeu qui nous emballe beaucoup plus dans son concept. Avec sa phase de « Pachinko » qui risque de fasciner les Marmots, et son principe d’optimisation de ressources qui demandera pas mal de coopération, on a hâte de découvrir s’il tient ses promesses.
