Les Sorties Marmots de Septembre (1/2)

Il y a quelques semaines déjà, c’était la rentrée des classes. C’était aussi la rentrée pour les éditeurs au vu du nombre de nouveautés qui se bousculent au portillon. Et même si certains titres semblent plus convenus que d’autres, cette fin d’année s’annonce vraiment exceptionnelle pour les jeux Enfants. Vivement la suite !


Carcassonne Labyrinth

Klaus Jürgen-Wrede & Max J. Cobbert

Naïade, Marcel Gröber, Franz-Georg Stämmele & Pilot Studio

Ravensburger

2 à 4 joueurs

8 ans et plus

Placement de tuiles

Vous connaissez Carcassonne ? Vous connaissez Labyrinthe ? Et bien voici le croisement parfait entre ces 2 grands classiques ! Sur le plateau central, les couloirs du labyrinthe ont laissé place aux chemins et aux murailles de Carcassonne. A chaque tour, vous inséreez une tuile dans le labyrinthe pour tenter de créer un chemin entre votre meeple et une tuile Trésor. Rien de neuf jusqu’ici. Mais la tuile qui sort n’est pas donnée au joueur suivant. Elle est utilisée pour construire devant vous un paysage à la Carcassonne. Et les Trésors récupérés vous offrent des tuiles bonus. « Carcassonne Labyrinth » est un cross-over addictif entre 2 jeux débarrassés de pas mal de leurs défauts. Un gros coup de coeur.

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Mystère sous terre

Alexander Peshkov & Ekaterina Pluzhnikova

Natalya Efremova

Red Cat Games

2 à 4 joueurs

6 ans et plus

Jeu de déduction

Dans le potager des taupes, des légumes ont disparu. Mais pas facile d’enquêter quand votre vue laisse à désirer. Tous ensemble, aidez-les à démasquer les coupables. A chaque tour, placez une carte Taupe sur le Plateau Enquête et découvrez combien elle a d’indices en commun avec la Taupe coupable. Ces indices sont de 4 types: un couvre-chef, un légume volé, une cachette secrète et l’heure du larçin. Faites preuve de déduction et jouez la bonne carte au bon moment pour débusquer le maximum de coupables. Avec sa mécanique très ingénieuse, « Mystère sous terre » semble être le descendant direct du génial « Nom d’un Renard » avec un matériel plus compact et des durées de parties plus courtes.

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Mon premier Unlock : Histoires de Grenouilles

Marie & Wilfried Fort

Olivier Danchin

Space Cow

1 à 4 joueurs

4 ans et plus

Jeu d’énigmes

Après une première boîte et ses histoires de canard, Mon premier Unlock revient avec 3 histoires de grenouille. Tous ensemble, vous devrez à nouveau assembler des symboles pour faire avancer l’aventure. Et c’est sur l’océan, sur une île déserte et même à la recherche d’un trésor pirate que Barbouille la Grenouille vous emmène naviguer.

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Capy Cabana

Marco Teubner

Hugo Russel

Ravensburger

1 à 4 joueurs

5 ans et plus

Jeu de Mémoire

Les animaux adôôôrent se rafraichir en descendant la rivière sauvage en bouée. Mais devant l’affluence, chaque animal n’a le droit qu’à un seul passage. Aidez les Capybaras à repérer les resquilleurs dans ce jeu de mémoire coopératif. A chaque tour, vous insérez une tuile animal dans la rivière et devez déterminer si un autre exemplaire du même animal s’y trouve déjà. Soulevez l’une des feuilles qui cache la rivière pour vérifier. Si vous avez raison, la tuile est placée sur la plage. Si vous révélez un autre animal, il rejoint les cases Sifflets qui signalent vos erreurs. A la 5ème erreur, la partie est perdue.

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Fugu

Flavio & Ricardo Foches

Studio Giochi

Helvetiq

1 à 4 joueurs

8 ans et plus

Placement de cartes

Dans Fugu, créez le fond marin le plus harmonieux pour remporter la partie. Chaque joueur a devant lui une rangée de cartes placées faces cachées. A votre tour, remplacez l’une d’elles par l’une des 3 cartes disponibles au centre de la table, un peu à la manière du Skyjo. Chaque carte comporte un nombre de 1 à 58 et un type d’animal marin (poissons, pieuvres ou coraux). Votre but : former une ligne de valeurs croissantes tout en essayant de respecter les préférences des différents animaux. Les poissons-cochers, par exemple, préfèrent être groupés, quand les pieuvres aiment être entourées de coraux… Et si vous ne réussissez pas à placer certaines cartes dans l’ordre croissant. Elles seront pivotées sur leur côté Ancre et vous feront perdre de précieux points.

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Popopop

Marie & Wilfried Fort

Pimgri

Act in Games

2 à 4 joueurs

8 ans et plus

Dés et pitchenettes

Popopop est un jeu de pitchenette avec des dés. A chaque tour, essayez d’envoyer l’un de vos dés sur les disques au centre de la table et d’en déloger vos adversaires. Si votre dé indique un symbole Victoire, où si vous réussissez à faire un double sur un disque, vous le récupérez immédiatement. A la fin de chaque manche, on regarde qui a le plus grand score sur chaque disque restant pour les départager. Avec sa variante « Super Pop » qui vient ajouter des pouvoirs et celle pour jouer en équipe, Popopop est la réédition particulièrement réussie de Targets, un jeu paru il y a 10 ans chez Blackrock.

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Wombat Tower

Antonin Boccara & Romaric Gallonnier

Gyom

Blue Orange

1 à 4 joueurs

6 ans et plus

Tower defense à coup de dés

Une tour centrale, 4 pistes tout autour… Pas de doute, on est bien dans un tower défense coopératif… À votre tour, vous faites pivoter la tour à dés (car oui, il s’agit d’une tour à dés) vers la piste de votre choix pour essayer de dégommer un maximum d’assaillants qui s’y trouvent. Vous regardez alors le résultat du dé. Il vous indique d’ajouter de nouveaux monstres, d’en faire avancer certains ou, au contraire, il vous offre une carte machine qui vous permet de relancer le dé de multiples manières. Si un assaillant réussit à atteindre la tour, l’un de vos 3 boucliers est brisé. Au troisième, la partie est perdue. Vous gagnez, la pioche Assaillants est vide et qu’il n’en reste aucun sur les pistes.

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Méouté

Thomas Weber

Rolf Vogt

Gigamic

2 à 6 joueurs

6 ans et plus

Observation / Rapidité

Méouté est un jeu d’Observation/Rapidité très classique. A chaque tour, vous ajoutez une carte au centre de la table. Chacune représente un animal dans un habitat qui n’est pas le sien. Si vous aperçevez une paire représentant un animal sur une carte et son habitat sur une autre, tapez dessus avec vos 2 mains. Elles rejoignent votre pile de score. Mais attention : des cartes spéciales vont venir ajouter un peu de chaos.

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Odysseus

Matthieu Verdier & Johannes Goupy

Regis Torres

Gigamic

1 à 5 joueurs

8 ans et plus

Objectifs

Derrière ses apparences très thématiques, Odysseus est un jeu où vous collectez des cartes Epreuves qui vous permettent de faire évoluer 4 jauges de compétences. En fin de partie, ce sont ces jauges qui permettront de déterminer si vous avez vaincu les épreuves. Pour gagner, ne négligez pas les jetons Objectifs que vous récupérez en vous diversifiant dans les différents types d’épreuves, et qui vous offriront de précieux points Bonus.

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