Test – Suspecto

Qui ne s’est pas brossé les dents ? Qui n’a pas fini ses brocolis ? Mais surtout, qui a fait caca dans le parc ?

Si ces questions obnubilent votre Marmot et qu’il se prend pour un Sherlock Holmes en herbe, il est grand temps de lui présenter « Suspecto », l’une des 3 petites boîtes sorties chez Kiwizou en début d’année.

Marine Faraguna

Evelien Monti

Kiwizou

1 à 5 joueurs

4 ans et plus

Cherche et Trouve

Le trouver chez

Chercho Kolmes

« Suspecto » propose 18 petites enquêtes rigolotes qui invitent vos Marmots à trouver le coupable parmi une série de suspects. Chacun d’eux est un petit animal tout choupi, caractérisé par son expression faciale et un certain nombre d’accessoires.

Avant toute chose, on lit l’objet du délit. Et forcément, c’est celui du caca dans le parc ou celui du pipi dans la piscine qui retiendra surtout l’attention des enfants. Allez savoir pourquoi…

On insère la carte Enquête correspondante dans l’étui « Top Secret » en ne regardant surtout pas le verso. Elle indique quelles cartes Suspects placer sur la table et offre une première série de 3 indices (expression faciale ou accessoires).

Ces 3 indices mènent vers un premier personnage. Et il faudra rapidement dissiper un malentendu avec votre Marmot. Ce n’est pas le coupable qu’indiquent ces indices, mais un suspect qu’il va pouvoir innocenter. Un concept pas forcément si naturel que ça pour des Marmots de 4 ans.

Une fois trouvé le personnage qui cumule les 3 indices, votre Marmot retourne la carte correspondante et découvre une autre série d’indices. Elle permet d’innocenter un nouveau suspect et de découvrir une nouvelle série d’indices.

Vous jouez ainsi jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul suspect sur la table. Si vous n’avez pas commis d’erreur, il s’agit du coupable.

Pour vérifier que vous ne vous êtes pas trompé, le jeu propose un petit final qui conclut chaque enquête de manière un peu magique. On retire la carte Enquête de l’étui « Top Secret » et on découvre au verso le coupable de l’histoire. Une petite mise en scène toute simple, mais qui procure le même émerveillement que lorsqu’on découvrait les gadgets des « Mystères de Pékin » quand on était gosse.

Les Mystères de péquins

Malgré son habillage, « Suspecto » n’a donc rien d’un jeu d’enquête et de déduction. Il est un pur jeu de Cherche et Trouve, cosy et bienveillant. Ainsi, aucun timing ne vient presser les Marmots dans leurs recherches. Et si le nombre de suspects augmente au fil des affaires, c’est bien plus le temps de jeu qui augmente que la difficulté.

Ce qui n’empêche pas les fausses pistes, puisque certains indices peuvent indiquer des objets différents. Un cercle de perle, par exemple, peut aussi bien désigner un collier qu’un bracelet. De la même manière, un nœud peut à la fois représenter un nœud papillon, ou un nœud dans les cheveux.

Usual Suspect

« Suspecto » est un croisement entre jeu de société et puzzle game qui peut être joué dans de multiples configurations. J’ai ainsi pu y jouer avec mon tout petit de 3 ans et demi, en lui faisant nommer les différents indices et en l’aiguillant parfois. Avec mon plus grand, on y a joué en ne se montrant pas les indices, mais en les décrivant chacun notre tour.

La règle propose d’ailleurs une variante inspirée du « Qui est-ce ? » où toutes les cartes sont étalées sur la table et où les joueurs vont poser des questions à un meneur qui est le seul à connaître le coupable. Porte-t-il une écharpe ? Fait-il un clin d’œil ? Au fur et à mesure, on élimine des suspects jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un.

Toutes ces configurations et variantes ont un point commun : la communication entre joueurs et l’esprit d’équipe. Pas étonnant puisque le jeu a été conçu par une orthophoniste qui l’utilisait lors de ses séances.

Une fois à l’aise avec le concept, les Marmots pourront en tout cas facilement s’approprier le jeu pour y jouer seuls ou en groupe.

L’Avis de Plateau Marmots (Vincent)

« Suspecto » est un petit jeu de Cherche et Trouve très ingénieux, servi par des illustrations toutes mignonnes et par un petit twist final qui fera penser aux gadgets des « Mystères de Pékin » qui nous ont tant fascinés quand on était gosses. Un jeu d’enquête qui n’en est pas vraiment un, mais qui offre de beaux moments de complicité parents/enfants et pousse les Marmots à développer leur esprit d’équipe. Encore une belle réussite signée Kiwizou.

Trouver le jeu chez

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